#产品体验

10 篇文章

过去一段时间,我很相信“小而美”的产品哲学。 一个人的时间和精力有限,做不了大公司的大产品,那就把一个宏大的产品规划拆开:先解决第一个问题,再解决第二个问题;每个问题都做成一个边界清晰、能够独立使用,也能够独立收费的小产品。 我当时对好产品的定义也很简单: 好产品 = 解决一个具体问题 + 合适的价格 + 真的有人付费

我在 Cursor Blinking Blog 里做了一个叫“纸上”的功能。方便我把内容分发出去之前,做对应的封面、海报等。解决内容从完成到发布最后一公里的泥泞路。 排版的工具很多,我为什么还要再做一个?答案很简单:可控、好玩。 “纸上”是一个内容驱动的排版系统:输入一份内容,选择一种版式,系统先完成大部分机械工作,人

第一篇里,我给角色搭好了工作区、路径和图层。第二篇里,位置、透明度和路径进入 Timeline,分散的 Clip 也被放进 State Graph。 可当动画播放起来,我还是觉得少了点什么。 眼睛会移动,嘴角也会抬起,但它们像住在同一张脸上的两位室友:地址相同,各忙各的。角色稍微复杂一点,我就要同时照看更多图层、轨道和

第一篇结束时,我已经有了一张可以继续编辑的脸:图层清楚,路径能修,画布与属性面板彼此对应。 只是它还停在某一刻。眼睛不会闭合,嘴角不会变化;我发出指令,它只会用同一张表情看着我。 我原以为下一步很简单:给属性加几个关键帧,再按下播放。 打开 Timeline 后,问题却接连出现:位置从哪里移到哪里?路径怎样经过中间形状

我一开始并不想做矢量编辑器。 我想做的是虚拟人:它会转头,会在被触发时露出表情,也会在等待时保留呼吸和眼神。它不该机械地循环一段动画,而要根据状态连贯回应。 真正动手后,动画和模型还没出现,一个更基础的问题先拦住了我:我连一张脸都不能稳定地画出来。 画布从哪里打开?画歪的曲线怎么修?两只眼睛和脸部轮廓如何保持独立,又组

有一段时间,我把“写完”当成内容工作的终点。 文章进了编辑器,标题、结构和正文都已妥当,接下来似乎只要按下发布。可真要发到公众号时,终点线突然往后退了一大截:重新整理格式,复制标题和摘要,处理封面比例,确认图片,再把所有东西搬进另一个后台。 如果还想制作分享海报、封面或杂志版面,我还得打开另一套工具,再整理一遍视觉层级

我第一次认真考虑自己做博客,不是因为有了宏大的产品愿景,而是因为一个用了多年的教育邮箱失效了。 那天,我在公司电脑上打开 Notion,页面提示账号权益异常。我不知道家里的登录状态还能维持多久,只能赶回去,把笔记一批批导出。 笔记没有丢,但这次仓促的迁移暴露了一个问题:文字是我写的,钥匙却不完全在我手里。 我熟悉 No

有一阵子,我经常让 AI 改稿。 每次开始前,我都要重新交代:不要虚构经历,不要把短句全接成长句,不要用空泛的总结替代细节;技术文章直接一点,回忆性文章留些迟疑。然后,我再贴入正文。 下一次,它已经忘了这些要求,我只能重来。 写提示词并不累,反复从零开始才累。已经发布的文章、反复删掉的表达、不能简化的事实,全都留在上一

前言 为什么要自己做一个博客网站? Notion + NotionNext 曾是我写博客的最优解。为了省点小钱,我在闲鱼上花几块钱买了个教育版邮箱升级 Notion;没想到前几天在公司电脑登录时,突然提示邮箱失效——心头一紧,当晚赶回家,趁家里电脑还在登录态,把所有笔记赶紧导了出来。 细算每月开销:Notion 订阅不

小设计